Rozvíjanie hier pre dospelých

Ak uvažujete o tom, čo chcete zlepšiť svoju logiku a pamäť , kľúčom k vášmu úspechu budú cielené aktivity. Detská pamäť sa rozvíja s jednoduchými cvičeniami a pre dospelých ideálnou voľbou sú hry, ktoré vytvárajú pamäť pre dospelých. V týchto hrách môžete hrať ako dve alebo malé spoločnosti. Ponúkame niekoľko hier na výber:

  1. Pamätajte na akciu. Poviete druhému účastníkovi akcie, ktoré musí vykonať v poriadku. Napríklad by mal vstať, otvoriť okno, vrátiť sa do miestnosti, dostať ružový notebook z druhej police a posunúť ho na pohovku. Prehrajte všetko po sebe. Zoznam akcií by sa mal vždy zvýšiť.
  2. Otvoríte ľubovoľný obrázok v počítači, druhý hráč si ho zapamätá na 30 sekúnd. Potom sa odvráti a hovorí, že si spomenul, čo videl. Tiež hrajú postupne. Postupne sa skráti čas na rezerváciu.
  3. Jeden hráč je očkovaný a preteká územím určitou cestou. Napríklad dva kroky rovno, potom šesť krokov doľava, sedem krokov rovno, otočenie späť a tak ďalej. Hráč musí túto trasu zopakovať otvorenými očami.
  4. Dvaja ľudia sedia s chrbtom navzájom. Sprostredkovateľ sa spýta každého, kto je za ním: akú farbu majú jeho oči, košeľu, či už sú krúžky. Víťazom je ten, kto odpovie správne na ďalšie otázky.

Rozvoj logických hier pre dospelých

Rozvoj logických hier pre dospelých je známy každému, doslova od úplného detstva. Dáma, šachy, backgammon, morská bitka, monopol - všetky tieto hry pomáhajú rozvíjať logické myslenie. Môžete hrať spoločne v hrách na papieri: šibenica, tic-tac-toe. Prečo sa nezapoja do kĺbu riešenie Sudoku, scanwords a krížovky? Mimochodom, ak máte veľkú spoločnosť, môžete zorganizovať hru "Čo, kedy, kedy?" Alebo "Najchytřejší".

Hry, ktoré vyvíjajú pozornosť pre dospelých

Pomocou niektorých hier môžete zvýšiť koncentráciu pozornosti . Pokúste sa zhromažďovať hádanky a puzzle. Môžete hrať rôzne "memorabilia". Dobrá hra, ktorá rozvíja myslenie a pozornosť dospelých, bude cvičením "čo sa zmenilo". Predtým, než účastník položí niekoľko položiek, spomína krátko. Potom sa odvráti. V tomto čase vodca zmení objekty na miestach a zmení ich počet. Účastník musí určiť, čo sa zmenilo.