Hry pre zhromažďovanie detského kolektívu

Aké úlohy hrajú psychologické hry pri zjednocovaní triedy?

  1. Prispievajú k vytvoreniu priaznivej psychologickej atmosféry.
  2. Prostredníctvom svojho správania sa dospievajúci učia dôverovať a podporovať si navzájom, vyriešiť úlohy, ktoré stanovila celá skupina, a nie individuálne.
  3. Deti sú vyškolené v zručnostiach spolupráce a interakcie.

Je ťažké preceňovať dôležitosť hier na zhromažďovanie detského kolektívu. Nižšie uvádzame hry na zhromažďovanie pre školákov a mladistvých, ktorí budú užitoční nielen pre vedúcich tried, ktorí pracujú s tímom detí, ale aj s rodičmi, ktorí často majú svojich detských priateľov vo svojich domovoch.

Hry pre známych a rallying pre teenagerov

"Pomôžte slepcovi"

Táto hra vyžaduje niekoľko účastníkov. Jeden z nich hrá úlohu "slepého", druhý - "sprievodcu". Prvý z nich je očkovaný a musí sa pohybovať po izbe, z vlastnej iniciatívy zvoliť smer pohybu. Úlohou druhého účastníka je uistiť sa, že "slepý" sa nestretáva s objektmi miestnosti.

"Nebezpečné útesy"

Pre túto hru sú všetci účastníci rozdelení na "útesy" a "lode". Druhý uzatvára oči, aby sa mohli pohybovať vo vesmíre len pod vedením "útesov", ktoré každý vidí. Úloha útesov nie je nechať lode s nimi naraziť.

Hrajte s balónikmi

Deti stojí v rade, položia ruky na ramená dopredu. Každému účastníkovi sa dá lopta, ktorá musí byť stlačená medzi hrudníkom stojacim za sebou a zadnou stranou smerujúcou zozadu. Podmienka hry: po jeho začiatku sa lopty nedajú opraviť rukami, ruky by sa nemali odstraňovať z ramien dopredu. Podmienky hry - presunúť takú "húsenicu" pozdĺž určitej trasy tak, aby žiadna z loptičiek neklesla na podlahu.

"Robot-automatický stroj"

Hra pripomína hru "Help the Blind". Hra zahŕňa dvoch hráčov. Jeden z nich vystupuje ako "robot" a vykonáva úlohy svojho operátora. "Operátor" riadi proces. Takže tento tím musí vykonať nejaké kroky. Napríklad nakreslite obrázok alebo usporiadajte veci novým spôsobom v tréningovej miestnosti. Je dôležité, aby "robot" vopred nevedel o úmysle "operátora".

"Reflection"

V tejto hre sa zúčastňuje niekoľko účastníkov, najprv prvý z nich hrá úlohu "zrkadla", druhý je "osoba". Podmienky hry: Účastník hrajúci úlohu "zrkadla" by mal presne zopakovať pomalé pohyby "osoby", odrážať ich. Po prvom kole účastníci zmenia miesta.

"Trollovia"

Účastníci hry chodia po miestnosti "na horách", hovorca hlasno varuje: "Duchovia hôr sa pozerajú na nás!" Po zaznení signálu sa účastníci musia zhromaždiť v kruhu a skrývať slabých účastníkov v strede kruhu. Potom sa spievajú fráza: "Nebojíme sa horských duchov!".

Následne sa účastníci opäť rozchádzajú okolo miestnosti a hra začína znova.

Pri vykonávaní tejto hry je dôležitou podmienkou presné opakovanie "kódových fráz" so serióznym pohľadom.

"Počítanie"

Skupina študentov zúčastňujúcich sa na tejto hre by mala byť rozdelená do dvoch podskupín. Pred začiatkom hry dostanú všetci účastníci kartu s určitým číslom. Dvaja vodcovia z každého družstva (vyberú sa losovaním) by mali čo najskôr uviesť číslo - súčet všetkých členov členov tímu. Po prvom štádiu súťaže sa hostiteľ mení.